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Sonic Adventure DX (Director's Cut)

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Sonic Adventure DX (Director's Cut)
Sonic Adventure DX-Logo
Datos
Consola GameCube
PSNetwork
XBox LIVE
Jugadores 1 Jugador *
Género Roll (3D)
Desarrollador(es) Sonic Team (SEGA)
Fechas De Salida
Europa GameCube: 27/6/2003
Windows: 2004
7G: 15/9/2011
Páginas Web Oficiales
(Provisional) Europa

Sonic Adventure DX (Director's Cut) es la versión actualizada del juego para Dreamcast "Sonic Adventure (1998)". Esta fue lanzada en 2003 para la NGC y en 2004 para PC. Volvió en 2010 como versión remasterizada por ser el juego más vendido de DreamCast, junto con los 2 primeros Sonics (lo mismo en MegaDrive)

Trama y argumentoEditar sección

Introducción: Mobius y La Tierra parecen haberse mezclado por un Chaos Control descontrolado. Eggman, mientras tanto, tras haber fracasado en su intento por conseguir la Master Emerald en Sonic 3 & Knuckles , descubre en un antiguo poblado Equidna (ascendiente de Knuckles, gobernado por el padre de la Equidna Tikal) que un monstruo destructivo vive en la Master Emerald, así que visita la Master Emerald y la rompe, lo cual libera a Chaos (como Chaos 0), pero no sabe que también liberó el alma de Tikal. Entonces, Angel Island cae.

Aclaremos quién es "Tikal": Tikal fue princesa de la antigua tribu, descendiente de incas y mayas, Pachacamac. Era una tribu de equidnas de la cual descendió Knuckles. La Master Emerald controla el poder de las 7 esmeraldas que lo rodeaban, y el guardián de la Master Emerald era Chaos. El pueblo traicionó a Chaos robando las esmeraldas, aunque Tikal se oponía, y Perfect Chaos destruyó todo lo que pudo pillar. Tikal encerró su alma y la de Chaos desde entonces en la Master Emerald; que por fortuna no rompió Eggman en Sonic 3 & Knuckles.


Sonic y Tails descubren que Eggman trama algo, y les presenta a Chaos en Station Square y Mystic Ruins. Entonces deciden a encontrar las Esmeraldas antes que Eggman.

Knuckles decide ir a buscar los trozos de la Master Emerald y volver a hacerla flotar; pero, por el camino, Eggman lo vuelve a engañar (como en Sonic 3 & Knuckles y Sonic Triple Trouble) para que vaya en contra de Sonic y Tails.

Amy, aburrida de no vivir tiempos como en Sonic CD (donde Sonic la salva de Metal Sonic ), se decide a buscar y acompañar a Sonic, que le rehuye, pero por estar al cuidado de un pájaro "especial", un robot de Eggman, ZERO, la persigue (porque Amy lleva con ella un pajarito con una Chaos Emerald), la captura y la lleva a la prisión de su última nave, donde se encuentra a E-102 Gamma, y se compadecen el uno del otro. Allí derrota a ZERO (y deja a su pajarito libre, con el pajarito que salió de ZERO). Además, allí, más tarde, se reencuentra con Sonic, hasta que Tails se la lleva de allí, cuando al cargarse Sonic a su enemigo la nave cae al mar.

Big, un gato enorme y gordo, mientras, busca a su rana, Froggy, que ha perdido; hasta que un robot, E-102 "y", se lo lleva al Egg Carrier, la nueva nave de guerra de Eggman.

Una vez todos en el Egg Carrier frente a Chaos (4), recientemente cambiado a Chaos (6) porque Froggy y el pájaro de Amy tenían 2 esmeraldas más, se deciden juntos, aunque por diferentes razones, a derrotarlo. Al hacerlo, el Egg Carrier cae al mar.

Sonic va con el alma de Tikal a conocer en el Lost World, su historia, y la de Chaos. E-102 destruye a sus hermanos para liberar los pájaros que tienen dentro, por lo que él es el último que queda, y se suicida para liberar el que lleva dentro, y reunir la família de pajaritos; a la vez que Sonic va a enfrentarse a Eggman a su guarida, donde Amy huyó no hace mucho de Eggman. Eggman es derrotado por Sonic, pero no fue su únoica derrota final, pues mientras Sonic estaba en el Lost World, Eggman puso un misil en Station Square, y Tails fue a la carrera por Speed Highway para desactivarlo. Una vez lo desactiva, en la Zona Casino, Eggman lo duela con un robot, que Tails destruye.


Ya todo ha acabado, todo restaurado, pero Angel Island no flota , pero Chaos parece haber sobrevivido. cosa que nadie sabe. Sonic da a Knuckles 6 esmeraldas, pero cuando Sonic y Tails van a por la séptima, Chaos roba la que había en el Tornado (avioneta que usaron Sonic y Tails para ir al Egg Carrier). Roba a Knuckles las que quedaban y traiciona a Eggman, y va como Perfect Chaos con las 7 esmeraldas a destruir Starion Square.

Tikal se aparece como un fantasma ante Sonic, le muestra cómo destruyó Chaos el mundo con una visión y se recrea allí mismo con su cuerpo, pidiendo a Sonic que calme a Chaos.

Chaos suelta las esmeraldas porque ya tiene el poder, pero los amigos de Sonic las reúnen y descubren el verdadero poder de éstas, que convierten a Sonic en Super Sonic para que se enfrente a Perfect Chaos. ¿Pasará algo más después de esto?, si es así, después de ese "algo" viene el...

FIN

JugabilidadEditar sección

Desde un menú de inicio podemos elegir si queremos jugar en Adventure Fields, en el modo Trial para conseguir logros por superar retos en cada Stage, si queremos jugar Misiones (sólo tras haber conseguido a Super Sonic), o si en vez de jugar a Sonic Adventure queremos jugar a algunos de los juegos de GameGear que hayamos desbloqueado (minijuegos sólo en la versión de GameCube y Windows).
Podemos ser Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Big o E-102 Gamma. En modo Adventure podemos desbloquear a Super Sonic (superando todas las otras historias); y en modo Trial podemos desbloquear a Metal Sonic (consiguiendo todos los emblemas, 130).

Adventure Fields y StagesEditar sección

Una de las características de la jugabilidad del juego es que se desarrolla en 3 grandes (unas más que otras) zonas en "2.5D", por donde podemos ir libremente según vayamos avanzando en la historia, encontrar emblemas, un jardín chao y entrar en las diferentes fases o "stages". Mostramos a continuación una lista de los Adventure Fields (campos de aventura) y stages (niveles) correspondientes.

  • Station Square
    • Casinopolis
    • Twinkle Park
    • Speed Higway
    • Emerald Coast
  • Mystic Ruin
    • Windy Valley
    • Ice Cap (de Sonic3 & Knuckles)
    • Lost World
    • Final Egg (en la guarida de la selva de Eggman)
  • Egg Carrier (nave de Eggman)
    • Sky Deck
    • Hot Shelter

EmblemasEditar sección

Los emblemas son una especie de logros que se consiguen por varias razones, y hay 130 en total.

  • En cada Adventure Field hay 5.
  • Por cada Stage (por personaje) y por cada minijuego (sin importar el personaje) se pueden conseguir tres.
  • Por cada carrera diferente ganada en la liga Jewel Race de las carreras con Chao se gana uno, por lo que nos anotamos cinco más.

Desbloquear, conseguir, etc. estos emblemas, por supuesto, tiene ventajas exclusivas e interesantes, las cuales darán un disfrute mayor. Estas son:

  • (Sólo GameCube y PC) Juegos de GameGear.
  • Poder jugar con Metal Sonic en modo Trial al tener 130 emblemas.

Banda SonoraEditar sección

En las opciones del juego se incluyen todas las pistas, instrumentales ocasionales, sonidos, músicas ambientales y pistas suprimidas del juego. Se debe buscar la función de test de sonido; donde Sonic nos presentará: "Sound Test. Here y'can listen to that cool sounds".

Otros PrincipalesEditar sección

Juegos Principales de Sonic the Hedgehog

2D

Sonic 1

Sonic 2

CD

Sonic 3

& Knuckles

Sonic 4

Generations

3D

Adventure

Adventure 2

Heroes

2006

Unleashed

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