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Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos
Mario & Sonic at the Olympic Games.jpg

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Datos
Consola Wii
Jugadores 1 - 4 jugadores
Desarrollador(es) Sega Japan
Fechas De Salida
Japón Wii
22 de noviembre 2007
Nintendo DS
17 de enero 2008
América Wii
23 de noviembre 2007
Nintendo DS
22 de enero 2008
Australia Wii
22 de noviembre 2007
Nintendo DS
07 de febrero 2008
Europa Wii
30 de noviembre de 2007
Nintendo DS
08 de febrero 2008
Páginas Web Oficiales
Mario y Sonic en los Juegos Olimpicos logo.jpg

Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos (en japonés: マリオ&ソニック in 北京オリンピック, Mario & Sonikku in Pekin Orinpikku, lit. "Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Beijing" en Japón), es un juego de deportes desarrollado y publicado por Sega para Norte América y Europa y publicado por Nintendo para Japón. El juego está oficialmente autorizado por el Comité Olímpico Internacional a través de licenciatario exclusivo International Sports Multimedia. Es el primer juego oficial de los Juegos Olímpicos 2008 de Verano que se publicará, con un juego de deportes más realista lanzado por Sega en 2008. La idea de un escenario olímpico de Mario y Sonic ha sido de alrededor de unos años anteriores a 2007, mientras que las discusiones informales de un juego, en general, existe desde hace algún tiempo de antemano. Los dos editores en busca de un ambiente adecuado que le dan al juego "un signo de exclamación". En combinación con la atmósfera de deportividad competitiva de los Juegos Olímpicos había que ofrecer y hacer la transición desde el desarrollo de hardware a la producción de software de otros fabricantes en 2001, Sega recibido la aprobación por Nintendo para incluir a Mario en el juego. Fue lanzado en el Nintendo Wii en noviembre de 2007 y el Nintendo DS a principios de 2008.

El juego es conocido por ser el título oficial de función tanto de Mario y Sonic the Hedgehog, los ex-rivales de las mascotas de Nintendo y Sega, junto con otros personajes de sus respectivas series. El jugador puede asumir el papel de uno de estos personajes al mismo tiempo compitiendo con los otros en numerosos eventos olímpicos, así como eventos de fantasía. La versión de Wii fue galardonado como el mejor juego de 2007 de plataforma en la Games Convention of Leipzig. En general, los críticos tenían percepciones de la mezcla de Sonic y Mario en un juego con la variedad de eventos señalado como una característica fuerte. El título ha sido objeto de escrutinio por haber protagonizado las mascotas en un juego casual basado en los Juegos Olímpicos de Pekín como su primer título oficial juntos en lugar de un juego de plataformas. Ambas versiones se han vendido en un total de 5 millones de unidades combinadas al 31 de marzo de 2008.


JugabilidadEditar

Personajes M&S.jpg

Cada personaje tiene sus propias estadísticas.

Mario & Sonic reúne a los personajes del título y otros 14 de ambas franquicias para participar en entornos basados en las sedes oficiales de las Olimpíadas de Verano 2008 en Beijing. Estos ambientes son estilizados para adaptarse a los estilos de arte de los videojuegos de Mario y Sonic. Además de los personajes de Mario y Sonic, los Miis también se puede utilizar en la versión de Wii. También hay unos pocos personajes no jugables elegidos al azar tomando el puesto de de árbitros para determinados eventos. Cada personaje jugable tiene sus propias estadísticas que pueden servir como una ventaja o desventaja según el caso. Se dividen en cuatro categorías: versátil, velocidad, potencia y habilidad.

El modo de juego consiste en la utilización de uno o una combinación del mando de Wii y el Nunchuk en el Wii o el lápiz y los botones de control en la DS de diversas maneras de completar cada evento. Los eventos pueden requerir una combinación de velocidad, tiempo, y estrategia en algunos. Cada competencia ofrece un grado leve de la diferencia. En los eventos de carreras, por ejemplo, conseguir un aumento de velocidad de 100m ya sea hacer o deshacer el lugar del jugador, mientras que en una carrera de relevos, que pueden durar más de un minuto, esto no puede decidir sobre su lugar la forma más eficaz. El juego también tiene tablas de clasificación que hacen uso de la Conexión Nintendo Wi-Fi para mostrar los mejores tiempos y puntuaciones.

Mario & Sonic cuenta con un modo de galería, donde los hechos breves de los Juegos Olímpicos se puede encontrar. Hay cinco categorías de preguntas y respuestas que se combina con mini-juegos que, una vez completado, se desbloqueará la respuesta a preguntas de trivia. Música clásica de ambas series están disponibles para su uso en la galería de una vez todos los niveles en una categoría se borran.


Personajes Editar

Cada personaje tiene sus propias estadísticas. Esta se divide por clases que son: Velocidad, Completo. Potencia y Habilidad. Sus estadísticas varían segun de que clase sean:

VelocidadEditar

Sonic
Sonic flag.jpg Velocidad
 
Habilidad
 
Potencia
 
Energia
 



Shadow
Shadow flag.png Velocidad
 
Habilidad
 
Potencia
 
Energia
 



Pincesa Daisy
Archivo:Daisy flag.jpg Velocidad
 
Habilidad
 
Potencia
 
Energia
 

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