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Amigos, Aliados, y personajes afinesEditar

Miles "Tails" ProwerEditar

Es un zorro con dos colas y el mejor amigo de Sonic, hizo su primera aparición en Sonic the Hedgehog 2 en el cual en la versión de Mega Drive podías jugar con el o hacer que acompañase a Sonic. Puede girar sus dos grandes colas para volar durante un tiempo limitado o para correr a gran velocidad. Además, sabe pilotear avionetas, y gracias a su gran inteligencia es capaz de construir toda clase de vehículos y artefactos tecnológicos. Posteriormente, en Sonic 3 y Sonic Chaos es exactamente lo mismo pero pudiendo controlar la habilidad de volar con las colas. Se podría decir que Tails es coprotagonista, puesto que sale en casi todos los juegos de Sonic. Desde Sonic the Hedgehog 3 Tails tiene la habilidad de nadar, algo en lo que supera a Sonic ya que el erizo no es bueno para moverse bajo el agua. Posteriormente, a partir de Sonic Adventure 2, Tails minorizó el uso de sus habilidades físicas y, en contraste, mejoró sus capacidades tecnológicas para hacer modificaciones a los aviones biplano y convertirlos en naves-robot con gran variedad de armas sofisticadas. Su inteligencia y sus dotes para la mecánica y la robótica hacen de Tails el personaje más inteligente de la saga, quizá hasta comparable con el Dr. Eggman. Tails siempre ayuda a atrapar a Eggman ya sea por aire o tierra; y su amistad con Sonic es tal que Tails lo considera como su hermano mayor. Sonic Heroes fue la última aparición de Tails como personaje jugable, ocupando el rol de personaje volador en el "Team Heroe", junto a Sonic y a Knuckles. En este juego Tails puede cargar de estática a sus amigos cuando estos se enrollan en bola, y así usarlos como electrobolas que impactan contra los robots enemigos. También en este juego tiene un arsenal de bombas con forma de Anillo (Rings), así que cuando Tails está solo puede lanzar estas bombas que explotan cuando impactan contra los robots enemigos. Tails hizo apariciones en los posteriores juegos de Sonic, pero solo como parte del argumento de la historia de dichos juegos, como en Sonic The Hedgehog y Shadow The Hedgehog. Sus posteriores apariciones como personaje jugable solo fueron en juegos paralelos a la trama principal, como en Sonic and the Secret Rings y Sonic and The Black Knight, y también en los juegos de las consolas portátiles, como Sonic Rivals, Sonic Rivals 2 y Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood. Debido a que Tails es uno de los principales personajes cercanos a Sonic, y con gran trayectoria por estar vigente desde la época clásica de los años '90 siendo el primer co-protagonista del erizo, se espera entonces que Tails vuelva a reaparecer como personaje jugable en los próximos juegos centrales de la saga de Sonic.



Knuckles The EchidnaEditar

Es un equidna rojo con púas largas y afiladas, y espolones puntiagudos en dos de los nudillos de cada uno de sus puños. Es el Guardián de la Master Emerald, la cual es una Esmeralda gigante que posee el poder de controlar a las otras siete Chaos Emeralds y se encuentra en Angel Island, una isla que flota en el aire gracias al poder de dicha Esmeralda. Knuckles hizo su primera aparición en Sonic the Hedgehog 3 donde era enemigo de Sonic y Tails porque creía que estos dos querían robarle la Master Emerald, pero en realidad, eso era una mentira que el Dr. Robotnik le había dicho a Knuckles para que éste se deshiciera del erizo y del zorro. En realidad, era el mismo Robotnik el que tenía intenciones de robar la Master Emerald para impulsar su nave espacial, el Death Egg, y ya en Sonic & Knuckles, el equidna rojo descubre esto y se vuelve amigo de Sonic y enemigo de Robotnik. Desde entonces, Knuckles ayuda a Sonic y a Tails a luchar contra el malvado Doctor. Las principales habilidades de Knuckles son su gran velocidad, su poder para volar y su capacidad de nadar y escalar muros, pero también usa golpes de puños y otras técnicas de Artes Marciales. Desde el juego Sonic Adventure, Knuckles lanza esferas de Energía cuando da puñetazos, y puede aumentar su Ki para ejecutar un ataque poderoso con el que mata a todos sus enemigos. En juegos posteriores se le han visto otras habilidades, como laElectrokinesis en el juego Sonic Adventure 2 (solo en el modo para dos jugadores) y la Geokinesis en el juego Sonic Battle. Sonic Heroes fue la última aparición de Knuckles como personaje jugable, ocupando el rol de personaje poderoso en el "Team Heroe", junto a Sonic y a Tails. En este juego Knuckles puede lanzar a sus amigos con fuerza cuando se enrollan en bola, y así usarlos como pelotas que impactan poderosamente contra los robots enemigos. También en este juego tiene la habilidad de golpear el suelo con tanta fuerza que es capaz de generar actividad sísmica haciendo fluir erupciones de lava. Knuckles hizo apariciones en los posteriores juegos de Sonic, pero solo como parte del argumento de la historia de dichos juegos, como en Sonic The Hedgehog y Shadow The Hedgehog. Sus posteriores apariciones como personaje jugable solo fueron en juegos paralelos a la trama principal, como en Sonic and the Secret Rings y Sonic and The Black Knight, y también en los juegos de las consolas portátiles, como Sonic Rivals, Sonic Rivals 2 y Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood. Debido a que Knuckles es uno de los principales personajes cercanos a Sonic, y con gran trayectoria por estar vigente desde la época clásica de los años '90, se espera entonces que vuelva a reaparecer como personaje jugable en los próximos juegos centrales de la saga de Sonic.



Amy RoseEditar

Amy Rose es una erizo hembra de color rosa, que viste un vestido rojo (aunque en sus primeras apariciones vestía una playera verde y una falda naranja). Es una amiga de Sonic que se empeña en autoproclamarse la novia del erizo, y casarse con él (cosa por la que él no está dispuesto a pasar).A pesar de que Sonic siempre intenta evitarla, la considera aun así como una buena chica, según el manual de Sonic Heroes. Casi siempre tiene la teoría que "todo puede resolverse a golpes" (razón por la cual ella lleve su fiel martillo). Amy hizo su primera aparición en el juego Sonic CD, para la consola Sega CD, en donde era la "damisela en apuros" que fue secuestrada por Metal Sonic, y por eso Sonic el Erizo debía acudir a su rescate. A pesar de ser un personaje importante de la saga, Amy nunca apareció en los juegos de Sega Genesis, los cuales eran los clásicos de la época en auge de Sonic, sino que ella aparecía en las versiones minoritarias, como las de 8-Bits de la consola portátil Game Gear. Desde el juego de peleas para arcade, Sonic The Fighters, Amy porta un martillo gigante y retráctil conocido como Piko Piko Hammer, el cual es su arma predeterminada y la usa para golpear a sus enemigos, o amenazar a sus amigos cuando ellos dicen algo que a ella le disgusta (Amy es muy caprichosa y bastante histérica). Amy no es un personaje de grandes habilidades, no es veloz como Sonic, ni inteligente como Tails, ni fuerte como Knuckles, pero su gran determinación y su amor por Sonic hacen que ella siempre esté dispuesta a defender al erizo y a luchar contra sus enemigos, por lo que no teme empuñar su martillo a la hora de pelear, y siempre guarda la esperanza de que su valor y su fidelidad por Sonic conmuevan a éste para que algún día él la acepte como su amada.

Big The CatEditar

Es un gato pescador, grande, gordo y de color púrpura con rayas negras, y el pelaje de su pecho es color blanco, al igual que el de su barba. Big hizo su primera aparición en el juegoSonic Adventure para la consola Sega Dreamcast, en donde su mascota y amiga, una rana llamada "Froggy", se tragaba una Chaos Emerald que Big guardaba como "amuleto de la suerte". Froggy escapó con la esmeralda dentro de su cuerpo, Big se dispuso a salir en búsqueda de su amiga rana para recuperarla a ella, y también a su "amuleto de la suerte". En el transcurso de su recorrido, Froggy se mete en las aguas de las diferentes zonas, y Big debe usar sus extraordinarias habilidades como pescador para pescar a su amiga anfibia, y también a los peces más grandes y deliciosos que el pueda encontrar. Froggy acaba volviéndose a escapar en cada zona, saltando hasta la siguiente, en donde el gran gato gordo deberá volver a pescarla. Big The Cat posee una gran fuerza y es capaz de levantar objetos más grandes y pesados que él, como lo hizo cuando levantó un automóvil alzándolo solo con sus brazos, para poder meterse en el alcantarillado y así buscar a Froggy allí abajo en las tuberías del desagüe de la ciudad de Station Square. La personalidad de Big es de un ser tranquilo y pacífico, gusta convivir con la naturaleza, por lo que vive al aire libre recostado sobre unos troncos en la selva de Mystic Ruins, y se dedica a la pesca para obtener los peces que usa como alimento. Big permaneció tranquilo toda su vida en la selva húmeda de Mystic Ruins hasta que Froggy se escapó y el tuvo que viajar a la ciudad para buscarla. Lo que Big no sabía es que Froggy no solo tragó una Chaos Emerald, sino que también ingirió la cola de Chaos, el "Dios de la Destrucción". El gran gato púrpura sigue a Froggy hasta la nave deEggman, el "Egg Carrier", en donde pesca a la rana una vez más, y ésta vuelve a escapar otra vez. El batracio llega hasta la cubierta principal de la nave, en donde Chaos está esperando, ensioso por obtener mas Esmeraldas Caos y volverse más poderoso. Así, Chaos absorbe a Froggy porque siente la energía de la Esmeralda en el interior de la rana, y de esa forma el "Dios de la Destrucción" obtiene la sexta Chaos Emerald y recupera su cola, evolucionando a una forma más grande y poderosa, con el cuerpo similar al de una rana, pero de tamaño descomunal, con más ojos y una boca enorme. Big se enfrenta a Chaos para recuperar a su amigo Froggy, así que usa sus habilidades como pescador para usar su caña para pescar a la rana, que se encuentra dentro de Chaos. Luego de rescatar a Froggy, Sonic llega a escena y le dice a Big que se marche con su rana, ya que él se encargará de Chaos. Sonic se queda peleando contra Chaos, pero finalmente es Knuckles quien lo derrota, y mientras tanto, Big "toma prestado" el avión Tornado de Tails y se marcha con Froggy de regreso a la selva de Mystic Ruins. Big hace algún que otro cameo en el juego Sonic Adventure 2 de la consola Sega Dreamcast, pero regresa como personaje jugable en Sonic Heroes, conformando el "Team Rose" junto a Cream y Amy, siendo Big el personaje fuerte del grupo, convirtiéndose en una suerte de "guardaespaldas" para las dos chicas y el pequeño Cheese The Chao que acompaña a Cream. Big también es uno de los 11 personajes seleccionables del juego Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood. También aparece en Sonic and the Secret Rings escondido en ciertas partes de ciertos niveles que se conocen como "El diario del viaje de Big"

Cream The RabbitEditar

Otra amiga de Sonic es Cream, una coneja de 6 años. Sonic no habla mucho con ella, ni tampoco muestra demasiado interés por ello, siendo Amy su mejor amiga. Aunque es un personaje secundario, en algunos episodios de Sonic X tiene gran protagonismo. Tiene la habilidad de volar durante un tiempo limitado con sus dos grandes orejas y suele estar acompañada por un chao llamado Cheese. La primera aparición de Cream fue en el juego Sonic Advance 2, para la consola portátil Game Boy Advance. Allí Cream pedía ayuda a Sonic para que éste la ayude a regresar con su mamá, Vanilla The Rabbit, quien es secuestrada por el malvado Dr. Eggman. Cream puede correr rápido pero no a la supervelocidad de Sonic, ni siquiera como Knuckles, y la única habilidad particular que cream posee es el poder volar aleteando con sus largas y grandes orejas, algo similar a lo que Tails hace al volar cuando gira sus dos colas a modo de rotor. Lo que caracteriza a Cream es que tiene a Cheese The Chao para protegerse, siendo esa su principal habilidad y defensa característica: cream puede ordenar a Cheese que ataque a sus enemigos, y entonces éste se dirige contra ellos atacándolos con una fuerte embestida. esta habilidad es distintiva de Cream y se vuelve muy útil en Sonic Advance 3 y Sonic Heroes. Tambien se puede ver volando en algunas partes de sonic adventure dx director's cut,la mayoria de las veces es vista cuando un personaje sale del casino

Tikal The EchidnaEditar

Tikal es una hermosa chica equidna proveniente de la tribu de Knuckles. Nació hace miles de años en la antigua Civilización Echidna, donde su padre, Pachacamac era el Emperador. Su madre murió cuando ella era muy pequeña, y su abuela le contaba historias acerca de las Chaos Emeralds y Chaos, el Dios protector de los Chao, posteriormente conocido como el "Dios de la Destrucción". Tikal apareció por primera vez en 1998 en el juego Sonic Adventure para la consola Sega Dreamcast, en donde al comienzo su papel es algo misterioso, pero luego se devela que ella es la guía de los demás personajes del juego y es el nexo con Chaos, razón por la cual ella ayuda a Sonic y a sus amigos a detener al Dios Caótico de los Chao. Hace miles de años, cuando Tikal aun estaba en vida, su padre, el Emperador Pachacamac, planeó robar las Chaos Emeralds para otorgarle superpoderes a su ejército y así invadir los demás reinos y conquistar el mundo. Tikal no compartía la visión imperialista de su padre ya que ella es abnegada y pacifista, por lo que le imploró a Pachacamac que no hiciera uso de las Chaos Emeralds ni invadiera otras naciones, pero el autoritario rey no hizo caso a su dulce y sabia hija, y prefirió enviar a la carga a su ejército, arrollando a Tikal y atacando ferozmente a todos los pequeños Chao que la acompañaban, y todo con el fin de robar las Chaos Emeralds para aumentar el poderío bélico de su ejército imperialista. Al llegar al Altar de las Esmeraldas, los soldados de Pachacamac se encontraron con Chaos, que estaba furioso por la masacre que los soldados diseminaron contra los pequeños Chao; así, el iracundo Chaos tomó el poder de las 7 Esmeraldas Chaos y alcanzó su forma perfecta, usando sus superpoderes para desahogar su rabia destruyendo al ejército y al Emperador Pachacamac, encaminándose a destruir todo el mundo. Para detenerlo, Tikal usó el poder de la Master Emerald y así neutralizó el poder de las 7 Esmeraldas Caos, regresando a Chaos a su forma original, y encerrándolo en la Master Emerald, en donde ella también quedó atrapada, volviéndose un ente espiritual que solo cuenta con un cuerpo etherico. Pasaron miles de años, y en el presente, el Dr. Eggman destruye la Master Emerald para liberar a Chaos y usar sus poderes para destruir el mundo y dominarlo; pero Tikal también quedó libre tras este hecho, por lo que su espíritu, representado como una hitodama de luz anaranjada, se encamina a buscar ayuda para detener a Chaos e impedir que el iracundo dios vuelva a destruir el mundo. Tikal contacta a Sonic y a sus amigos y trata de manifestarle sus mensajes a través de visiones que les mete imágenes en la cabeza a los personajes, a modo deflashback, para que conozcan la historia de Chaos y ayuden a detenerlo. Al comienzo Sonic y sus amigos no entienden el significado de esas visiones, pero Knuckles es el que más veces estuvo en trance viendo las visiones de Tikal, porque a ella se le facilitó contactarle porque el equidna es el Guardián de la Master Emerald y por eso posee un vínculo energético con las Esmeraldas, lo que le permitió también ser mayor receptor de la presencia ethérica de Tikal. Tikal acaba pudiendo transportar astralmente a Sonic y a Knuckles al pasado, donde a través de un flashback pudieron ver lo que sucedió en el Altar de las Esmeraldas hace miles de años, donde la masacre del ejército imperial desató la furia de Chaos, quien acabó destruyendo el mundo. Sonic y sus amigos entendieron esto y entonces trataron de detener a Chaos. Chaos robó las 7 Chaos Emeralds y las absorbió, convirtiéndose en Perfect Chaos. El espíritu de Tikal se manifestó de cuerpo presente y pidió a Knuckles que encierre a Chaos dentro de la Master Emerald, pero entonces Sonic pensó que si volvían a encerrarlo, seguiría enfadado y la cosa se pondría peor. Los amigos de Sonic le dieron al erizo las 7 Chaos Emeralds, y así él se transformó en Super Sonic, y se enfrentó a Perfect Chaos. Tras vencerlo y neutralizarlo, Chaos regresó a la normalidad y Tikal le mostró que los pequeños Chao podían vivir en paz con los humanos, así que Chaos se apaciguó y Tikal agradeció a Sonic y a sus amigos, y junto con Chaos, ambos levitaron y ascendieron al Plano Astral, en donde podrían descansar en paz. Esa fue la única aparición importante de Tikal, quien regresó como personaje secreto en el modo "versus" del juego Sonic Adventure 2, en donde es un personaje jugable y posee las mismas habilidades de Knuckles, pero luego de esto no volvió a ser incluida en ningún juego, y su historia se considera oficialmente concluida con el final de Sonic Adventure.




Blaze The CatEditar

Blaze the Cat es otra de las amigas de Sonic, aparecida por primera vez en el juego Sonic Rush para la consola portátil Nintendo DS. Es una princesa de 14 años, que vive en una dimensión paralela a la del erizo, que al principió fue ayudada por Cream y luego por Sonic, con quienes aprendió a no hacerlo todo sola, luego colabora con Super Sonic para salvar el universo de las garras del Dr. Eggman y el Dr. Eggman Nega. Ésta le prometió al erizo azul que, si se volvieran a encontrarse, no dudaría en ayudarle, por lo que hicieron una gran amistad. Blaze llega a la dimensión de Sonic por accidente al teletransportarse con las Sol Emeralds, las cuales son esmeraldas de la dimensión de Blaze que otrogan poderes pyrokinéticos. Blaze tiene el don de la Pyrokinesis y por eso se encarga de custodiar estas esmeraldas. Eggman Nega, el equivalente a Robotnik en la dimensión de Blaze, planea conquistar el mundo al igual que el enemigo del erizo, por eso ambos doctores malvados se unen en su plan nefasto y Sonic y Blaze unen sus fuerzas para combatirlos. Blaze puede transformarse si utiliza las siete Sol Emeralds; cuando esto ocurre, se llama Burning Blaze y sus cuerpo se vuelve rojo fuego y se enciende en llamas, aumentando sus poderes pyrokinéticos y pudiendo volar al calentar el aire que circula a su alrededor o al proyectarse a propulsion por la eyección de las llamas que expulsa. Blaze reaparece en Sonic Rush Adventure y en Sonic The Hedgehog.

Vector The CrocodileEditar

Es un robusto cocodrilo líder del Team Chaotix e inicialmente amigo de Knuckles, ya que a éste lo conoció antes que a Sonic. Su primera aparición fue en el juego Knuckles Chaotixpara la consola Sega 32X, en donde Knuckles era el líder de los Chaotix, un grupo de libertarios encabezados por Vector, a los que Knuckles guió para vencer al Dr. Eggman. En aquella ocasión, Knuckles, Vector, Charmy, Espio y Mighty vencieron a Mecha Metal Sonic y posteriormente Knuckles regresó a Angel Island y los Chaotix siguieron su propio camino. Vector reapareció en Sonic Heroes liderando a Espio y a Charmy en el Team Chaotix, pero Mighty quedó fuera del grupo. Vector es un personaje muy extroveritdo y algo narcisista, siempre queriendo prevalecer como líder, algo en lo que se asemeja a Sonic y contrasta con Knuckles, pero paradójicamente, las habilidades de Vector son más parecidas a las de Knuckles que a las de Sonic: el cocodrilo hace más uso de la fuerza bruta que de la velocidad, y aunque no vuela como Knuckles ni corre a alta velocidad como Sonic, aun así tiene sus propios trucos para defenderse, como los golpes, embestidas, topetazos, y hasta mordidas; por ejemplo, en Knuckles Chaotix usa una técnica llamada Renzoku que consiste en dar una fuerte embestida lanzándose por el aire, causando gran impacto en el oponente, por lo que usa esto para acabar con los robots (Badniks). Desde su primera aparición se vio que Vector tiene un gran gusto por la música, lo que sugiere que quizá sea un guitarrista frustrado, pero desde Sonic Heroes Vector está a cargo de una agencia de detectives junto con sus dos amigos Espio y Charmy.

Charmy BeeEditar

Es uno de los miembors del Team Chaotix, siendo el más pequeño del grupo. Es una abeja de 6 años que viste uniforme de aviador y muestra mucha simpatía. Su primera aparición fue en el juego Knuckles Chaotix para la consola Sega 32X, en donde Knuckles era el líder de los Chaotix, de los cuales Charmy formaba parte. Luego de que vencieran a Mecha Metal Sonic en aquella ocasión, Knuckles y los Chaotix se separaron. Charmy reapareció en Sonic Heroes junto a Vector y Espio, conformando el Team Chaotix. La principal habilidad de Charmy es el poder volar constante e incansablemente, ya que es una abeja y sus alas de insecto son su principal sustento, razón por la cual casi siempre permanece en el aire y nunca está de pie. Charmy es muy inquieto y juguetón, y siempre está dispuesto a ayudar a sus amigos, a pesar de que a veces se pelea con ellos porque lo consideran "muy pequeño para ciertas cosas" y él odia que lo subestimen por su corta edad. Charmy no posee grandes habilidades pero tiene un gran y puntiagudo aguijon envenenado que conserva como una suerte de reserva defensiva en caso de emergencia. El principal amigo de Charmy es Espio, y la amistad entre Espio y Charmy es quizá comparable con la de Sonic y Tails.

Espio The ChameleonEditar

Es un camaleón color índigo, miembro del Team Chaotix. Posee un gran cuerno en el centro de su cabeza, a modo de nariz, y suele correr velozmente para embestir con su cornamenta. Su primera aparición fue en el juego Knuckles Chaotix para la consola Sega 32X, en donde Knuckles era el líder de los Chaotix, de los cuales Espio formaba parte. Luego de que vencieran a Mecha Metal Sonic en aquella ocasión, Knuckles y los Chaotix se separaron. Espio reapareció en Sonic Heroes junto a Vector y Charmy, conformando el Team Chaotix. Espio es un personaje muy introveritdo, serio y solitario, con un alto sentido de la responsabilidad y poco carácter para las bromas y las distracciones, algo en lo que se asemeja a Knuckles y contrasta con Sonic, pero paradójicamente, en Sonic Heroes Espio tiene más habilidades similares a las de Sonic que a las de Knuckles: en ese juego el camaleón hace más uso de la velocidad que de la fuerza bruta, y aunque no vuela como Knuckles ni corre a alta velocidad como Sonic, aun así tiene sus propios trucos para defenderse. Espio es semejante a Sonic en el hecho de que ambos son los miembros ágiles de su grupo, pero a pesar de eso, se asemeja más a Knuckes en su carácter, su personalidad, y su gusto por las artes marciales. Espio es experto en Ninjitsu y suele lanzar Shurikens para atacar a sus enemigos. Desde Knuckles Chaotix Espio puede cambiar el color de su piel para adoptar un nuevo camuflaje, pero luego en Sonic Heroes ya se lo vio directamente con la capacidad de hacerse invisible, otra característica sigilosa que se corresponde con el ninjitsu. Espio suele practicar la Meditación al igual que lo hace Knuckles, porque a pesar de ser un ninja, no se comporta como un espía, ladrón o asesino, como sí lo hacen otros personajes shinobi, como Rouge The Bat y Fang The Sniper. Espio es un velocista pero no tan rápido como lo es Sonic, y es un artista marcial pero no tan poderoso como lo es Knuckles.

Mighty The ArmadilloEditar

Es el cuarto integrante de los Chaotix, el cual quedó fuera del grupo y no volvió a ser incluido en los juegos de nueva generación. Mighty es un armadillo cuya primera aparición fue en el juego de arcade SegaSonic The Hedgehog Arcade, donde Sonic era el personaje principal y velocista, Ray The Flying Squirrel era el personaje volador ocupando el lugar de Tails, y Mighty era el personaje poderoso que ocupaba el lugar de Knuckles. Al igual que Ray, Mighty está diseñado con las mismas características fisonómicas que Sonic, razón por la cual probablemente haya sido descartado como personaje de la nueva generación de juegos, pero aun así, tuvo una segunda aparición en Knuckles Chaotix, junto a Espio, Charmy, Vector y Knuckles. Las habilidades de Mighty son similares a las de Sonic, pudiendo correr a gran velocidad, pero con algunas habilidades similares a las de Knuckles, como el hecho de poder adherirse a los muros y saltar rebotando sobre ellos. En la reaparición del Team Chaotix en Sonic Heroes, Mighty no estaba presente y esto demostró que fue descartado, por lo que las versiones extraoficiales, como los comics y mangas, inventaron sus propias versiones acerca de que Mighty estaba furioso porque sus antiguos amigos Chaotix lo habían abandonado y no lo habían convocado a volver a formar parte del grupo cuando éste se volvió a reunir. En los comics y mangas, Knuckles enseñóartes marciales a Mighty, por lo que éste tiene esas habilidades características de un personaje del tipo "poder"; debido a haber sido dejado a un lado por sus compañeros, el furioso Mighty regresa para retar a duelo a los otros tres Chaotix. Su furia dio lugar a un combate marcial entre él y Espio, en donde su contienda fue muy reñida pero Espio lo supera y logra vencerle. Aun furioso, Mighty sigue en su afan de vengarse pero Knuckles lo detiene. Mighty interpreta esto como una traición por parte de Knuckles, por lo que entablan batalla, en donde el equidna Guardián sale vencedor. A pesar de estas historias en las novelas gráficas, ninguna versión oficial habla acerca de que Mighty pudiera ser reincorporado por el Sonic Team, por lo que para la continuidad oficial de SegaMighty cesó sus apariciones luego de Knuckles Chaotix.

Ray The Flying SquirrelEditar

Es un joven ardilla voladora cuya primera aparición fue en el juego de arcade SegaSonic The Hedgehog Arcade, donde Sonic era el personaje principal y velocista, Mighty The Armadillo era el personaje poderoso que ocupaba el lugar de Knuckles, y Ray era el personaje volador ocupando el lugar de Tails. Al igual que Mighty, Ray está diseñado con las mismas características fisonómicas que Sonic, razón por la cual probablemente haya sido descartado como personaje de continuidad para los siguientes juegos de Sonic, quedando aún más descartado para la nueva generación de juegos. Las habilidades de Ray son similares a las de Sonic, pudiendo correr a gran velocidad, pero con algunas habilidades similares a las de Tails, como el hecho de poder volar o planear usando las membranas de tegumento que tiene a ambos lados de su cuerpo, entre las piernas y los brazos, tal como hacen las ardillas voladoras. SegaSonic Arcade fue la única aparición de Ray, a diferencia de Mighty que reapareció en Knuckles Chaotix, pero aun así, el personaje de Ray fue tomado por los comics, dándole más apariciones a esta ardilla voladora en las páginas de las novelas gráficas que en el mundo de los videojuegos, donde fue creado.

Bean "The Dynamite"Editar

Es un pato de color verde que usa un pañuelo rojo en el cuello. Su primera aparición fue en el juego Dynamite Dux, en donde aún no se llamaba Bean y su color era azul; todo el juego era anterior a la saga de Sonic, por lo que a Dynamite Dux se lo considera más bien un prototipo para Bean y no su versión original oficial. Oficialmente Bean The Duck, conocido por su pseudónimo, Bean "The Dynamite" debutó como tal en el juego Sonic The Fighters para las máquinas Arcade, en donde tenía la habilidad de lanzar bombas para atacar, motivo por el cual se lo apoda "The Dynamite", característica que ya tenía en el juego Dynamite Dux. Bean hace honor a su sobrenombre, es fanático de los explosivos y vive en una fabrica abandonada en donde fabrica sus bombas. Dicha planta productora de explosivos (Dynamite Plant) es también el escenario donde pelea en en el juego Sonic The Fighters. Bean es un joven inteligente, probablemente su inteligencia se compare con la de Tails, aunque al zorro de dos colas sí se lo ha visto fabricar toda clase de artefactos robóticos, en cambio a Bean solo se lo ha visto fabricando bombas, al menos en la versión oficial, pero en los comics y mangas el papel de Bean se desarrolló un poco más, mostrando que también tiene habilidades para la mecánica, pudiendo fabricar medios de transporte mecanizados, como hace Tails. Sonic The Fighters fue el único juego de la saga de Sonic en donde apareció Bean, pero tuvo un segundo papel co-protagónico en el juego Fighters Megamix de la consola Sega Saturn.

Bark The PolarBearEditar

Es un oso polar grande y robusto, de color amarillo pálido, casi blancuzco, y viste un gorro de lana, una pañoleta, y guantes de invierno. Su primera aparición fue en el juego Sonic The Fighters para las máquinas Arcade, en donde tenía gran fuerza y podía usar su robustez para embestir a sus oponentes, y también los aplastaba con sus grandes manos, dando un doble golpe similar a un "aplauso". Bark posee gran fuerza física, pero es muy lento y tosco, por lo que su robustez y su gran cuerpo son tanto su virtud como su defecto. Siendo un oso polar, vive en una zona gélida en el norte del planeta Mobius, desde donde puede divisarse la Aurora Boreal, por eso a esta zona se la conoce con el nombre de "Aurora Icefield", y es también el escenario de batalla de Bark en el juego Sonic The Fighters. Bark es mucho más grande que Knuckles, pero a pesar de eso no es tan fuerte como el equidna, aunque si es más pesado y esto le otroga ataques corporales más bruscos, como el placaje, el cual surte efecto gracias a su gran tamaño, cosa que Knuckles no podría realizar tan bien. La desventaja de Bark es que es muy lento, por lo que a pesar de que su gran fuerza le permite impactar duro contra sus rivales, su lentitud y su falta de agilidad no le permiten escaparse de los ataques de sus enemigos, por lo que resulta ser más vulnerable que otros personajes, como Knuckles y Espio, que son menos pesados pero más rápidos y ágiles. Estas características físicas de Bark fueron posteriormente usadas para el diseño de Big The Cat, que es más gordo que Bark, pero igualmente fuerte e inamobible, pero con la desventaja de ser tosco y lento. Sonic The Fighters fue el único juego de la saga de Sonic en donde apareció Bark, pero tuvo un segundo papel co-protagónico en el juego Fighters Megamix de la consola Sega Saturn.

CosmoEditar

Cosmo es un personaje que solo apareció en la serie animada Sonic X. Es una planta alienígena que Viaja al planeta Mobius para buscar a Sonic, con el fin de que el erizo la ayude a derrotar a la especie Metarex, una raza de androides mercenarios que intentan dominar todos los planetas. Cosmo posee habilidades Cythokinéticas, pero su principal ayuda la otorga al cooperar con Tails, por lo que ambos terminan enamorándose. Finalmente, Cosmo acaba sacrificándose para vencer a los Metarex y evitar que éstos maten a Tails pero al final tails esta triste. Tambien es timida al igual que Tails para revelarle lo que siente

ChipEditar

Conocido como Light Gaia , es amigo de sonic en sonic unleashed , conoce a sonic en su estado werehog en Apotos , pero cayo en su cabeza haciendo olvidar todo sobre el mismo . Le gusta comer muchas cosas y Sonic lo apodo " Chip " por el helado .

Princesa EliseEditar

Es una de las pocas humanas que aparecen en los juegos de Sonic. Apareció en Sonic The Hedgehog donde recurre a Sonic y sus amigos para que salven a la humanidad de la futura destrucción que será causada por Iblis.

Freedom FightersEditar

Son los aliados de Sonic en la saga de comics americanos de la editorial Archie. Son un grupo de revolucionarios que luchan por derrocar al régimen del malvado Dr. Ivo Robotnik (en esos comics, Robotnik logra convertirse en dictador, cosa que en los juegos siempre intenta pero nunca logra alcanzar su meta porque Sonic estropea sus planes). El grupo de losFreedom Fighters está constituido (además de Sonic) por Tails The Fox, Sally Acorn, Rotor The Walrus, Bunnie Rabbot, y otros personajes minoritarios exclusivos de los cómics.

Enemigos, rivales y personajes neutralesEditar

Dr.Robotnik / Dr.EggmanEditar

Artículo principal: Doctor Eggman Es el enemigo principal de Sonic the Hedgehog. En la mayoría de las historias (o en casi todas), es el villano. En grandes clásicos y en la actualidad, el objetivo principal de este personaje es dominar el mundo (ya sea el mundo de Sonic o de los humanos). Es un científico malvado que utiliza sus creaciones para lograr sus objetivos. Pero esto se le hace difícil, ya que Sonic se interpone en su camino aruinando sus planes y salvando el mundo. En sus comienzos utilizaba a las criaturas del mundo de Sonic como ejército de robots (se encontraban atrapados en el interior de robots), pero actualmente tiene robots propios (sin animales dentro). Su mayor creación es Metal Sonic, que fue utilizado en diferentes ocasiones para destruir a Sonic y quitarlo de su camino. El Dr. Eggman, cuyo verdadero nombre es Dr. Ivo Robotnik, fue el único humano de la serie hasta la aparición del juego Sonic Adventure, en donde había otros humanos pero éstos no tenían un rol importante dentro de la historia del juego. Eggman es un hombre mayor, calvo, gordo, y de grandes bigotes color rojizo-amarronado. No posee habilidades físicas importantes, pero su inteligencia es superior a la normal, teniendo un IQ de 300, lo que lo hace un genio en las ciencias robóticas, pero su personalidad megalómana e imperialista le hace usar su inteligencia para hacer el mal, lo que lo convierte en un ser malvado y peligroso.

Metal SonicEditar

Antes de que el personaje de Shadow entrase en escena, Sonic tuvo como mayor rival a Metal Sonic. En los viejos tiempos, Eggman intentaba matar a Sonic creando copias de él, y su más brillante creación fue este robot. Metal Sonic, tuvo diferentes versiones, sus prototipos fueron conocidos como "Silver Sonic" y "Mecha Sonic" pero finalmente la versión mas prominente fue la del Metal Sonic aparecido en el juego Sonic The Hedgehog CD, y esta versión fue exactamente igual a Sonic ya que fue creada a partir de datos del erizo que fueron tomados por el Dr. Eggman para igualar las habilidades de su rival en todos los aspectos posibles. Todas sus capacidades y habilidades son iguales (en la única película anime hasta ahora de Sonic, Sonic the Hedgehog: the Movie, se refleja muy bien este hecho). Metal Sonic solo tenía como objetivo en la vida aniquilar a Sonic a cualquier precio, y en Sonic CD, el juego que supuso su aparición, utilizó a una chica como cebo (Amy Rose). Tras varios intentos, en la película, Metal Sonic fue destruido por un volcán diciendo a su rival: Aquí hay solo un Sonic. Sin embargo, Metal Sonic fue reconstruido accidentalmente, y desde entonces operó independientemente. A hecho apariciones en otros juegos, como en Sonic & Knucklesen donde se lo llama "Mecha Sonic" y es la versión mejorada del obsoleto "Silver Sonic" que apareció en Sonic The Hedgehog 2. En Sonic & Knuckles, Metal Sonic usa el Eggmobile de Eggman para enfrentarse a Sonic, y luego ambos tienen una pelea cuerpo a cuerpo, pero finalmente, es Knuckles quien lo vence en la zona final de Sky Sanctuary; primero ambos luchan con sus poderes habituales, y luego Metal Sonic absorbe poder de la Master Emerald y se transforma en Super Metal Sonic, con la capacidad de volar y lanzar bolas de energía, por lo que Knuckles se transforma en Super Knuckles y le combate hasta derrotarlo y así logra destruírlo y recuperar la Master Emerald. Oficialmente ese fue el fin de Metal Sonic en aquella época clásica de Sonic en los años '90, pero en otros juegos paralelos a la trama oficial, Metal Sonic hizo sus apariciones, por ejemplo, en el juego Sonic R para la consolaSega Saturn, y en el juego Sonic The Fighters para las máquinas Arcade, y también en el juego Knuckles Chaotix para la consola Sega 32X, en donde se vuelve a enfrentar a Knuckles. En la final del juego, Metal Sonic usa el poder de las Chaos Rings para convertirse en Mecha Metal Sonic, el cual es un robot gigantesco de color rojo y con aspecto demoníaco, pero Knuckles y los Chaotix logran destruirlo. En Sonic Heroes, Metal Sonic fue reconstruido oficialmente y dio muchos pasos en esta "evolución". Esta versión mejorada, conocida como "Neo Metal Sonic" se unió al poder del Chaos, utilizó a su creador, y tomó los datos del Team Sonic, Shadow, los chao, y la rana Froggy amiga de Big The Cat, todo para conseguir un poder sin igual, siendo uno de los personajes más poderosos de la historia de Sonic. Además, se vieron cambios emocionales en él, pues se autoconvenció de que no solo debía destruir a Sonic, si no sustituirle y transformar al mundo en un reino robótico tras su victoria sobre el (la máquina sobre el organismo). Metal Sonic acaba por convertirse en un monstruo robótico al que se lo conoce como Metal Madness, el cual es vencido por Shadow, Rouge, Omega, Cream, Amy, Big, Espio, Charmy y Vector. Finalmente, Neo Metal Sonic se transforma en Metal Overlord y huye al espacio, pero es alcanzado y derrotado por Super Sonic, Super Tails, y Super Knuckles. Tras ser derrotado e intercambiar unas palabras con Sonic, Metal Sonic se desactiva exausto y es recogido por E-123 Omega. No se sabe qué ha sido de él desde entonces, pero este final da la posibilidad de un futuro retorno, lo que se presupone certero debido a posteriores apariciones que ha hecho en juegos como Sonic Rivals 2, aunque aquí no posee la forma inteligente de "Neo Metal Sonic" sino que es el Metal Sonic común y corriente que ha aparecido en las versiones anteriores.También en Sonic Rivals 2 Aparece otra versión de Metal Sonic, creado por Eggman Nega, Metal Sonic 3.0.

Metal KnucklesEditar

Al igual que como lo hizo con Sonic, el Dr. Eggman creó una copia robótica de Knuckles, al cual llamó Metal Knuckles. la primera aparición de Metal Knuckles fue en el juego Sonic Rpara la consola Sega Saturn. Metal Knuckles es un androide con las mismas habilidades de Knuckles, pudiendo volar, escalar muros, excavar, y propinar poderosos puñetazos. Además, por ser mecánico, los nudillos picudos de Metal Knuckles son grandes cuchillas afiladas, lo que los convierte en un arma mortal. Metal Knuckles fue ideado por el Dr. Robotnik para poder derrotar al Guardián Knuckles y así robarle la Master Emerald, pero el equidna rojo supo defenderse y no permitió que Eggman se saliera con la suya, a pesar de que Metal Knuckles también posee un arsenal de armamento tecnológico, en semejanza con Metal Sonic, donde ambos robots tienen armas sofisticadas que sus versiones originales orgánicas no poseen. Metal Knuckles reaparece en Sonic Advance, oculto en Angel Island, en donde hace su aparición sin verse como un robot, ya que parece el Knuckles verdadero, o más bien, Gou Knuckles, el alter-ego Gouki de Knuckles, el cual es color fucsia, pero luego de darle algunos golpes se descubre que en realidad ese camuflaje solo era un esmalte que cubría su cuerpo para que no se notara que es mecánico, por lo que luego de atacarle, algunas explosiones arruinan el esmalte externo y dejan al descubierto su apariencia robótica. Al desenmascararse, Metal Knuckles lanza proyectiles para atacar a su adversario, pero finalmente el verdadero Knuckles logra derrotarlo. Este Robot, por su color de plata, también se le conoce como Silver Knuckles.

EggRoboEditar

Es un robot con el cuerpo parecido al del Dr. Eggman, y pilotea las naves en Sonic & Knuckles cuando se enfrenta contra Knuckles. Muchos EggRobo fueron construidos y el principal de ellos fue destruido al final de aquel juego, en la zona de Sky Sanctuary. Los EggRobo sitiaron Sky Sanctuary obligando a los Shisai a huir para planear un contraataque, por eso ellos no aparecen en el juego. Knuckles es atrapado por EggRobo, quien lo sujeta para que Metal Sonic lo mate, pero habilmente, Knuckles se escapa y vuela lejos haciendo que el impacto de Metal Sonic choque contra EggRobo y lo destruya. Posteriormente, EggRobo reaparece en el juego Sonic R de la consola Sega Saturn, pero luego no volvió a aparecer y fue reemplazado por los robots de la Serie-E que aparecieron desde el juego Sonic Adventure de Sega Dreamcast.

Fang The SniperEditar

Fang (también conocido como Nack the Weasel) es una comadreja cazarrecompensas que pretende robar las Chaos Emeralds escondidas por Knuckles en Sonic Triple Troubleinterponiéndose en el camino de Sonic y Tails. Nack no es rápido como Sonic, pero sus habilidades como francotirador le permiten defenderse bien, por lo que siempre lleva una pistola, siendo el único personaje de la saga que se vale del uso de armas de fuego. Además, para atacar a sus rivales usa diferentes trampas y maquinarias que le otrogó el Dr. Eggman, como un martillo neumático. Luego de Sonic & Tails 2, Fang apareció en Sonic Drift 2, otro juego de Game Gear que presentaba a los personajes de la saga de Sonic en una competencia de carreras de minikarts. Fang reapareció en el juego Sonic The Fighters para las máquinas Arcade, donde se enfrentaba en un torneo de combates con los demás adversarios, siendo Knuckles uno de los que más rivaliza con él. La idea del Nack The Weasel como enemigo marcial de Knuckles fue tomada y aumentada por los comics y mangas, donde Nack se convirtió en el principal rival de Knuckles porque Robotnik lo contrata para robarle la Master Emerald al equidna. En los comics occidentales Nack usa sus armas de fuego contra todos sus enemigos, además de la habilidad que tiene para saltar rebotando con su cola, como si ésta fuera un resorte; habilidad vista también en Sonic The Fighters. En los mangas orientales, donde se llama Fang, este comadreja cazarrecompensas tiene las mismas habilidades que en la versión americana, pero además, en estas versiones japonesas suele usar artes marciales (Ninjitsu o Ansatsuken) cuando combate contra Knuckles, ya que el equidna rojo también es un guerrero marcial. A pesar de haber tenido cierta popularidad, Fang nunca fue un antagonista importante en algún juego de primera línea de Sonic. La comadreja iba a lograr su coprotagonismo importante como villano en el juego Sonic X-Treme para la consola Sega Saturn, pero como el juego no se terminó de hacer, el proyecto quedó abandonado y Fang no tuvo su reaparición. Luego de esto, la saga de Sonic saltó a los 128-Bits de la Sega Dreamcast, dejando a Fang en el pasado, el cual no volvió a ser incluido en ningún juego desde entonces, por lo que se considera que el personaje ha quedado descartado.

ChaosEditar

Es el dios protector de las criaturas chao, su cuerpo está formado por agua y su única parte orgánica (además de los ojos) es un pequeño cerebro que puede desarrollarse con el poder de las Chaos Emeralds. Apareció por primera vez en Sonic Adventure para la consola Sega Dreamcast donde usaba el poder de las 7 Esmeraldas Caos para cambiar de forma y aumentar sus poderes. La principal habilidad de Chaos es la Hydrokinesis, la cual domina con gran pericia ya que todo su cuerpo es prácticamente agua, pero también es muy ágil y goza de gran fuerza física, y sus poderes y su energía aumentan cada vez que evoluciona al absorber una nueva Chaos Emerald, alcanzando su forma perfecta si obtiene las 7 Chaos Emeralds. Sonic y Knuckles lo vencen antes de que pueda reunir las 7 esmeraldas pero reaparece y se rebela contra el Doctor Eggman y derrota a Knuckles, el Guardian de las Esmeraldas Chaos. Al reunir las 7 Chaos Emeralds, Chaos se transforma en Perfect Chaos, un monstruo gigante similar al Dragón de Agua de la mitología Maya. Así mismo, aparece en la ciudad de Station Square provocando inundaciones masivas, pero luego de absorber la energía de las esmeraldas las esparce por la ciudad. Los amigos de Sonic las encuentran pero estas ya están sin poder porque Chaos las succionó; sin embargo, las buenas intenciones y buenos deseos de los amigos de Sonic, revitalizan las Esmeraldas con energía positiva y esto le permite al erizo transformarse en Super Sonic, pudiendo luchar contra Perfect Chaos y derrotarlo. Finalmente, Chaos vuelve a hacerse bondadoso y se reúne con los chao que protegía y con su antigua amiga Tikal The Echidna, y ambos se elevan y se desvanecen juntos en el aire, regresando al Plano Astral y así ya no volvieron a quedar encerrados dentro de la Master Emerald como lo habían estado anteriormente durante siglos. Chaos hace un cameo en el videojuego de Sega Dreamcast ChuChu Rocket!, y reaparece como personaje secreto en el modo versus del juego Sonic Adventure 2. Otra aparición jugable que hizo fue en el juego Sonic Battle de Game Boy Advance, pero luego ya no tuvo más protagonismo relevante.

E-102 GammaEditar

Fue el robot de la serie E que estuvo como personaje jugable en el juego Sonic Adventure de la consola Sega Dreamcast. La "serie E" era una elite de robots creados por el Dr. Eggman, integrada por E-101 Beta, E-102 Gamma, E-103 Delta, E-104 Epsilon y E-105 Zetha. Todos los robots tenían la misión de recolectar las Chaos Emeralds para dárselas a su creador Eggman, para que éste pudiera alimentar a Chaos y así poder conquistar el planeta Mobius, pero Gamma se hizo amigo de Amy Rose y entendió las emociones humanas. Amy tenía un pajarito que buscaba a su familia, y Gamma sabía que esos pajaritos eran los que estaban en el interior de los robots y los hacían funcionar, así que Gamma se cuestionó sus principios y entendió que Eggman, quien lo había creado y a quien él había servido, era en realidad malvado, y que lo bueno sería ayudar a quienes lo necesitan, como Amy y sus amigos animales, así que Gamma buscó a los demás robots y los destruyó para liberar a los pajaritos, y finalmente, luego de derrotar a E-101 mk 2 (la versión mejorada de E-101 Beta), Gamma entendió que aún quedaba un pajarito sin liberar: el que él mismo llevaba en su interior, por lo que se autodestruyó para liberar al pajarito, y así todos ellos se volvieron a reencontrar con su familia perdida. E-102 Gamma reaparece reconstruido en el juego Sonic Battle, esta vez, funcionando con un fragmento de esmeralda, por lo que se lo llama "Chaos Gamma".

E-123 OmegaEditar

Es un robot de la serie E creado por Eggman como versión mejorada del antiguo E-102 Gamma, el cual fue construido para conquistar el mundo, pero Omega se reveló contra su creador y lo traiciono para vengarse del doctor, porque éste lo había desactivado. Aparece ayudando a Shadow en el videojuego Shadow the Hedgehog y en Sonic Heroes en el Team Dark, con Shadow y Rouge. También aparece como uno de los 11 personajes seleccionables del juego Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood.

Shadow The HedgehogEditar

Shadow the Hedgehog, la llamada "Forma de vida Perfecta", de similar aspecto de Sonic (salvo la diferencia más apreciable, que es el color del pelo), siempre han acabado luchando por diversas razones. En Sonic Adventure 2, el juego que presentó a Shadow, éste se alió a Eggman, debido a que deseaba vengarse de los humanos por todo lo que le habían hecho en el pasado. Sin embargo, al final, Shadow se dio cuenta que lo que tenía que hacer era ayudar a salvar a la gente de la Tierra de su destrucción, y ayudó a Sonic. Sonic entonces, tras la aparente muerte de Shadow, lo consideró no sólo un amigo, sino un héroe. En Sonic Heroes también colaboraron, no sin antes en el mismo juego verse enfrentados en una lucha. En Sonic The Hedgehog también juntaron fuerzas para evitar la muerte de la princesa de Soleana y derrotar a Mephiles entre otros rivales. En Sonic Rivals combaten uno contra otro para llegar a Eggman (por sus propios motivos). Al parecer, Sonic trata a Shadow como amigo, mientras que Shadow empieza a aceptar a Sonic más un amigo que como un rival. En el propio juego de shadow, Sonic combate contra los "Black Arms", los cuales son malvados extraterrestres que crearon a Shadow hace 50 años. En este juego uno puede decidir el destino final de Shadow y del mundo; si uno desbloquea todos los finales, aparecerá el final verdadero, donde Shadow decide por sí mismo liberar al planeta Mobius de los aliens. En este juego el color de Super Shadow cambia a amarillo dorado, para semejarse a Super Sonic, ya que en la versión anterior de Sonic Adventure 2, Super Shadow lucía mas pálido que Super Sonic. Shadow fue creado artificialmente hace 50 años atrás por el Profesor Gerald Robotnik (abuelo del Dr. Eggman) ya que el anciano científico tenía esperanzas de que su investigación sirviera para curar a su nieta María de la enfermedad que padecía. El Prof. Robotnik usó manipulación genética para crear a Shadow, dotándolo con ADN alienígena donado por los Black Arms, lo que le dio a Shadow su color negro y sus características sombrías. Luego de que el ejército G.U.N. encerrara al Prof. Gerald Robotnik y cancelara el Proyecto Shadow, destruyeron la Colonia Espacial Ark y mataron a Maria Robotnik, pero antes de eso la chica se las ingenió para salvar a Shadow encerrándolo en una cápsula de escape, que cayó al planeta y fue encontrada por el ejército, quien lo criogenizóhasta que 50 años después, el Dr. Ivo Robotnik lo encontró y lo despertó de su letargo. Shadow tiene las mismas habilidades que Sonic, pudiendo aun superar su velocidad gracias a unos zapatos especiales con cohetes propulsores. Además, Shadow suele robar Chaos Emeralds para usar habilidades que sin éstas no podría lograr, como el Chaos Control, Chaos Blast, Chaos Beam, Chaos Shield y una habilidad propia llamada Chaos Spear.

Rouge The BatEditar

Es una murciélaga de cabello blanco, alas oscuras, y piel trigueña, con un cuerpo sensual y voluptuoso. Apareció por primera vez en el juego Sonic Adventure 2 para la consola Sega Dreamcast, en donde roba la Master Emerald enfureciendo a Knuckles, quien debe recuperarla. Rouge es una ladrona profesional que adora las joyas, por lo que no dudó en robar la Esmeralda gigante del equidna rojo , pero además, ella trabaja como agente secreta del gobierno, por lo que estuvo aliada a las Fuerzas G.U.N. para investigar al Dr. Eggman y a sus planes malévolos. Rouge es conocedora del Ninjitsu, por lo que se enfrenta a Knuckles en varios combates marciales, tanto en los juegos como en las series de manga y animé. Rouge puede volar con sus alas y escalar muros, igualando las habilidades de Knuckles, pero el Guardián es más poderoso que ella. En el final de Sonic Adventure 2, Rouge le devuelve las piezas de la Master Emerald a Knuckles, y luego ella tropieza a punto de caer al vacío y morir en un foso lleno de lava turbulenta, pero Knuckles le salva la vida justo a tiempo. Rouge se le queda mirando, y desde entonces se presume que ella está enamorada del equidna rojo, pero ninguno de los dos ha sido abierto con sus sentimientos. Rouge regresa en Sonic Heroes junto a Shadow y E-123 Omega, conformando el "Team Dark". También es un personaje jugable en los juegos Sonic Battle de Game Boy Advance y Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood de Nintendo DS. Rouge hizo apariciones como parte del argumento de los juegos Shadow The Hedgehog y Sonic The Hedgehog, por lo que se presume que pueda volver a aparecer como personaje jugable en alguno de los próximos juegos de la saga.

Jet The HawkEditar

Jet del juego Sonic Riders es uno de los rivales de Sonic también. Jet se mofaba de la inexperiencia de Sonic con las Extreme Gears, y no considera a Sonic como la cosa más rápida del mundo... en un principio, porque luego tuvo que admitirlo al ser vencido. Aunque se vuelve más "amigable" al final, Jet sigue considerando a Sonic como un rival a batir en la EX World Grand Prix, pero la rivalidad entre ambos es una cuestión de orgullo personal y no de enemistad profunda como sucede con Eggman, ya que Jet no es malvado, pero Eggman sí lo es. forma parte de una tribu ancestral caida en la tierra hace mucho tiempo que se demuestra en el juego sonic riders zero gravity donde va a un lugar llamado babylon garden donde encuentra un anillo con el poder de controloar la gravedad y toma eso como poder para enfrentarse a sonic en una revancha los robots de eggman se vuelven locos intentando tomar estos anillos para mandarlos a babylon garden pero se dan cuenta que los anillos no son para regresar a jet y sus amigos a su planeta natal sino que abre un agujero negro que amenaza la tierra jet y sonic detienen el desastre y se enfrentan en una carrera final

Wave The SwallowEditar

Es la amiga de Jet The Hawk y también es una experta en el uso de las tablas deslizadoras Extreme Gears. Apareció por primera vez en el juego Sonic Riders, y también es rival de Sonic, aunque en general su mayor tension la mantuvo contra Tails ya que ella tambien desarrolla habilidades en la mecanica como tails, ella mejoro su gear y el de jet y storm

Storm The AlbatrossEditar

Es un albatros enorme y robusto que conoce el manejo de las tablas deslizadoras Extreme Gears. Apareció por primera vez en el juego Sonic Riders junto a Jet The Hawk y Wave The Swallow. Storm hace uso de la fuerza bruta, por lo que suele rivalizar con Knuckles The Echidna, aunque el Guardián es más fuerte y poderoso, pero Storm es el que mejor se desliza con las Extreme Gears. La rivalidad entre Knuckles y Storm es comparable a la rivalidad entre Sonic y Jet.

Silver The HedgehogEditar

Es el último personaje presentado por la saga; vive unos 200 años en el futuro donde las habilidades psíquicas son comunes, y por eso el nació con el don de la Telekinesis. En su primera aparición en el juego Sonic the Hedgehog para Xbox 360 y Playstation 3; Silver junto con su amiga Blaze the Cat, viajan en el tiempo para detener a Mephiles.

Aunque Silver casi logra matar a Sonic y lo desafía en más de una ocasión creyendo que el fue La Semilla De Iblis, termina sabiendo la verdad sobre Iblis y como puede salvar su mundo. Al final ayuda a Sonic al volver en el tiempo y salvar a la Princesa Elise.

Debido a que, al final del juego, ninguno de los acontecimientos realmente ocurrieron y nadie se acuerda, Silver nunca conoció a Sonic. pero algunos fanaticos dicen que Sonic y Silver son parientes o hasta puede ser que Sonic sea el tatarabuelo de Silver.

Silver The Hedgehog, como su nombre lo indica, es un erizo de color blanco-grisáceo, semejante al plateado y vino desde una época 200 años en el futuro hasta el período actual, donde vive Sonic, ya que creía que éste era el que en el futuro despertaría a Iblis ocasionando la destrucción del planeta Mobius, cuando en realidad el responsable de eso sería Mephiles. En la época de Silver la especie mobian ha evolucionado algo, por eso es normal que ellos tengan habilidades psiónicas, y por esa razón Silver es telekinético y Blaze es pyrokinética. Al final del juego, Silver usa las 7 Chaos Emeralds para transformarse en Super Silver, y de esa forma sus poderes telekinéticos aumentan considerablemente. Silver vuelve a aparecer en los dos juegos de Sonic Rivals y se cree que quizá siga siendo un personaje corriente en la saga, tal como ha ocurrido con Shadow The Hedgehog.

Emerl The GizoidEditar

Emerl es un robot que apareció en el juego Sonic Battle de la consola portátil Game Boy Advance, donde la trama de todo el juego gira en torno a él. Fue descubierto por el Prof. Gerald Robotnik, quien determinó que era una clase de robot conocida como "Gizoid", que habían sido creados en la antigüedad por una casta de tecnócratas de la antigua Civilización Echidna. El Gizoid fue diseñado como arma de guerra, teniendo la habilidad de poder aprender técnicas de combate con solo mirar a otros guerreros combatiendo, o también, copiar los ataques que recibe si es atacado, y de esa forma aumentar su arsenal de técnicas combativas en una forma muy fácil: copiando las técnicas de los demás. El ejército G.U.N. determinó que el Gizoid era un arma de doble filo y si se descontrolaba y se volvía en su contra sería fatal, por lo que prohibió al Profesor Robotnik poder seguir investigando. 50 años después, en la época actual, el nieto del Prof. Gerald Robotnik, el Dr. Ivo Robotnik, re-descubrió al Gizoid y trató de reactivarlo, pero al no poder hacerlo, se enfureció y lo dejó abandonado en la playa de Emerald Beach, en donde fue encontrado por Sonic. Sonic estableció un enlace con el Gizoid, lo que significa que el robot consideró al erizo como su maestro, y por eso comenzó a obedecer las órdenes de éste. Sonic llevó al Gizoid al laboratorio de Tails para que el inteligente zorro lo examinara, y así descubrieron que el robot aprendía técnicas de lucha copiándolas, y que obedecería las órdenes de su maestro, pero también podía establecer enlaces con otras personas y obedecería a estas si es que su maestro se lo permitía. Lo más importante es que descubrieron que el Gizoid se hace más poderoso e inteligente cada vez que absorbe una Chaos Emerald, obteniendo sus cualidades al máximo si es que consigue las 7 Esmeraldas. Por esta razón, Sonic llamó al Gizoid con el nombre de "Emerl", y el robot fue estando bajo la tutela de distintos maestros, los amigos de Sonic, aprendiendo todas sus técnicas y absorbiendo Esmeraldas Chaos para hacerse más poderoso. Al conseguir las 7 Chaos Emeralds, Emerl no solo alcanzo su máximo poder, sino que también reactivó su programación original: destruir el mundo. Sonic pelea con él y trata de convencerlo de que no cause destrucción y que disfrute de la vida, mientras que Knuckles trata de neutralizar el poder de las 7 Esmeraldas usando la Master Emerald, cosa que resulta en vano porque Emerl destruye la Esmeralda Maestra antes de que el equidna pueda hacer uso de su poder. Emerl titubea entre ser fiel a su programación y destruir el mundo, o hacer caso a su nuevo amigo Sonic y dejar su programación para vivir una vida tranquila; finalmente el Gizoid se sobrecarga y se autodestruye al no poder seguir los consejos de Sonic, pero tampoco causar destrucción como su programa original le ordenaba, por esto acabó abortando la misión con la que fue programado para evitar que el planeta Mobius sea destruido. La autodestrucción de Emerl entristeció a todos, y más aún cuando éste había sido casi como un hijo para Amy y Sonic, y un discípulo para Knuckles, pero todos entendieron que Emerl no pudo vivir en paz, y solo habría lugar para dicha paz cuando el mundo deje de estar dividido y enfrentándose entre sí, y tengan un nuevo orden pacífico; y solo así, hubiera habido un lugar para Emerl.

Gemerl The GizoidEditar

Gemerl o G-Mel es un Gizoid artificial creado por el Dr. Ivo "Eggman" Robotnik en reemplazo del autodestruído "Emerl". Para la construcción del G-Mel, Eggman usó partes que recogió del antiguo Emerl, luego de que éste explotó. Gemerl apareció en el juego Sonic Advance 3 de la consola portátil Game Boy Advance, donde es el villano co-protagonista junto a Eggman. Las apariciones de G-Mel no son tan significativas como las de su antecesor Emerl, pero su protagonismo va creciendo a medida que el juego se va acercando al final. Durante el transcurso de la trama del juego, Gemerl solamente aparece en la fase de lucha contra el jefe de cada Zona, el cual siempre es el Dr. Eggman con algún artilugio mecánico, y G-Mel aparece empotrado en dicho artefacto de Eggman, y al estar fusionado con las creaciones mecánicas del doctor le otorga a éstas una potencia armamentista superior a lo normal, pero Sonic, Tails, Knuckles, Amy y Cream se las ingenian para derrotarlo en cada ocasión. Al final del juego, en la Zona de Angel Island, más precisamente en el Altar de la Master Emerald ("Altar Emerald"), Gemerl aparece por sí solo sin ningún otro armamento robótico mas que él mismo. Pelea por sí mismo con sus propias habilidades, las cuales son gran velocidad, casi como Sonic, gran fuerza, casi como Knuckles, Teletransportación, y un conjunto de armamentos mecánicos que lanza desde su cuerpo robótico, como lo son proyectiles y misiles. Tras vencerle, G-Mel se marcha hasta el Altar de la Master Emerald y se fusiona con la última maquinaria armamentista del Dr. Robotnik, siendo esa la última batalla del juego para todos los personajes, si es que no consiguieron las 7 Esmeraldas Chaos. Al conseguir las 7 Chaos Esmeraldas, Sonic puede retar nuevamente a Gemerl en compañía de quien desee, pero al vencerle, el androide robará las 7 Esmeraldas Caos y se transformará. La super forma de G-Mel es una máquina bélica de forma esférica, semejante a un satélite, y adquiere autonomía propia resolviendo revelarse contra el Dr. Eggman y huyendo al espacio para orbitar el planeta Mobius y destruirlo. Sonic recoge las 7 Esmeraldas y se transforma en Super Sonic, y el Dr. Robotnik, sabiendo que si G-Mel destruye el planeta entonces él también morirá, decide volar hacia el espacio exterior para ayudar a Super Sonic a detener aMecha G-Mel. Super Sonic usa su energía para cargar al Eggmobile del Dr. Eggman y usarlo como proyectil, lanzándolo contra el ojo de Mecha G-Mel para que éste se abra, y solo en ese momento Super Sonic puede atacarle. Por su parte, Mecha Gemerl despliega distintas clases de armas, como grandes brazos mecánicos que embisten contra el erizo; un despliegue de dos líneas de bases lanzamisiles desde donde dispara proyectiles, y un arma de rayos que electrifica al erizo, paralizandolo e impidiendo que se mueva. Super Sonic y el Dr. Eggman logran vencer a Mecha Gemerl, neutralizando el poder de las Chaos Emeralds y haciendo que éste Gizoid retome su forma normal. Gemerl cae al planeta y es encontrado por Cream & Cheese, quienes se lo llevan a Tails. El zorro de dos colas lo repara y lo reprograma para que deje de ser una peligrosa arma de destrucción masiva y se convierta en un robot servicial. Luego de volverse un amable robot doméstico, G-Mel es acogido por Cream The Rabbit y su madre, Vanilla The Rabbit, viviendo con ellos y siendo amigo, compañero, siervo y protector de las dos conejitas y del pequeño Cheese The Chao, y así, Gemerl obtuvo la vida feliz y tranquila que su antecesor Emerl no pudo realizar.

Black DoomEditar

Black Doom es otro de los enemigos de Sonic, y archienemigo de Shadow, con su ejército que él llama Black Arms, que intenta invadir la Tierra (o Mobius, según las distintas versiones) buscando, dicho sea de paso, las Esmeraldas Caos. Es un elemento polémico pues planeaba usar a Shadow para destruir Mobius (o la Tierra), pero luego es destruido por él cuando descubre que el Profesor Gerald Robotnik lo creó con ese propósito. Mientras que Shadow se mantiene entre los dos bandos, Black Doom inicia una guerra contra las fuerzas de la Tierra y contra Sonic y sus amigos. Precisamente, el juego se desarrolla desde el punto de vista de Shadow, que puede elegir qué bando tomar.

Erazor DjinnEditar

Erazor Djinn es un genio maligno que desaparece el mundo de las mil y una noches (o también conicido como noches de arabia) y hace que Sonic le traiga los siete anillos mundiales, amenazando con matarlo si no lo hacía.Su única aparición fue en el juego Sonic and the Secret Rings.

Dark GaiaEditar

Una criatura que vive en el interior del planeta, llamada Dark Gaia, es despertada por Eggman para la construcción de Eggmanland. Pero, al no estar completo, Dark Gaia se esparce por el mundo y Sonic deberá hacer frente a sus criaturas nocturnas. De paso, Dark Gaia romperá al mundo en pedazos, y la única forma de repararlo es con las 7 Chaos Emeralds. Al final, Dark Gaia se transforma en Perfect Dark Gaia, un monstruo horrendo y descomunal, pero Sonic usa las 7 Esmeraldas Caos y se transforma en Super Sonic, por lo que ambos se enfrentan hasta que Sonic sale victorioso.

Mephiles The DarkEditar

En el juego Sonic The Hedgehog, la energía negativa de las Chaos Emeralds se vuelve reactiva con la sombra de Shadow The Hedgehog, haciendo surgir de esa sombra a un ser maligno y oscuro con un poder equivalente al de las 7 esmeraldas. Este ser surgido a modo de "nosfer" de Shadow, es conocido como Mephiles The Dark, y es el responsable de despertar al demonio Iblis, causante de la futura destrucción del planeta Mobius. A su paso, Mephiles usa su poder (muy superior al de Shadow) para lanzar un rayo de energía Chaos con el que mata a Sonic.

Dark OakEditar

En la última temporada de la serie de anime Sonic X, una raza de androides alienígenas conocida como Metarex se impone como principal antagonista de Sonic ya que planean conquistar el universo y destruir a todas las formas de vida del reino animalia. El líder de los Metarex es un poderoso y grotesco androide negro conocido como Dark Oak, que posee tanto poder como para tutear a Super Sonic cara a cara. Dark Oak comanda a su grupo de soldados robóticos y se vale de muchos métodos para aumentar su poderío bélico, por ejemplo, creando falsas chaos emeralds, que en una ocasión energizaron negativamente a Sonic transformándolo en Dark Super Sonic, el cual se salió de control al ver como sus amigos eran torturados por Dark Oak, y así Dark Super Sonic destruyó todo el sitio y liberó a sus amigos de las garras del temible Dark Oak.


Scourge The HedgehogEditar

Scourge the Hedgehog (antes conocido como Anti-Sonic o Evil Sonic) es un personaje perteneciente a los Archie Comics, Scourge es una version alterna de Sonic que viene de un mundo llamado Anti-Mobius (tambien conocido como Moebius).


MarioEditar

Fue el rival comercial de Sonic durante la década de los 90, cuando Sega y Nintendo dominaban el mercado de los videojuegos y competían fuertemente por el primer lugar en el podio. Los juegos de Mario gozaban de popularidad por las primeras versiones de éste aún antes de Nintendo, ya que el personaje se había hecho famoso con su juego clásico, pero durante la década de los '90 Mario había sufrido cierto estancamiento en su evolución, y solo contaba con la popularidad de los fanáticos, pero no con el apoyo del resto de los consumidores. Paralelamente, Sonic estaba en su auge y sus juegos eran cada vez más variados y presentaban mayor diversidad de escenarios, músicas, personajes, y jugabilidad, por lo que su número de fanáticos crecía, pero solo estuvo en la cúspide del mercado durante cierto tiempo, y luego volvió a hacerse exclusivo para los fans porque el resto de los consumidores lo olvidó. Nintendo no era el mejor haciendo juegos, pero sí era el mejor en publicitarlos, por lo que fue el número uno en marketing y supo promocionar sus juegos, incluso hasta haciendo una película de Mario a pesar de que esa franquicia estaba comercialmente algo estancada y complicada; por el contrario, Sega hacía mejores juegos y su versatilidad y variedad la pusieron en el lugar número uno, técnicamente hablando, pero la compañía nunca manejó un buen marketing y no supo promocionar bien sus franquicias, dejando de lado principalmente al mercado latinoamericano, el cual acabó olvidando a Sonic casi por completo, a excepción de los fanáticos. Debido a estos hechos, Nintendo resultó pudiendo sobrellevar las cosas pero haciendo pasar a Mario sin pena ni gloria, mientras que Sega hacía los juegos de Sonic, que siempre fueron técnicamente superiores a los juegos de Mario y de Nintendo, pero a pesar de eso la falta de buen marketing no permitió que la franquicia del erizo creciera hasta el punto de derribar al fontanero italiano. Ambas compañías tuvieron sus pro y sus contra sin poder vencer cada una a la otra, y finalmente, otras consolas subieron al podio del mercado, como la Playstation 2 de Sony y la XBOX de Microsoft, por lo que Sega dejó de fabricar consolas y decidió abrir su venta de juegos para todas las demás máquinas restantes (también las de Nintendo). Nintendo continuó fabricando consolas pero estas ya no eran populares y no superaban al Playstation 3 de Sony ni al XBOX 360 de Microsoft, por lo que ambas compañías, Sega y Nintendo, decidieron cesar su rivalidad y entablaron negociaciones que resultaron en la creación de juegos de Sonic por parte de Sega, para las consolas de Nintendo. Así, Sonic apareció en muchos juegos para Gameboy Advance yGamecube, y posteriormente en nuevos juegos para Nintendo DS y Nintendo Wii, la última consola de Nintendo que repuntó en popularidad por su novedoso sistema de comando, pero en cuestiones técnicas no es superior al Playstation 3 de Sony ni al XBOX 360 de Microsoft. Debido a esto, Mario y Sonic se unieron oficialmente por primera vez en un mismo juego:participaron juntos en Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos y luego en Super Smash Bros. Brawl. También se hizo una versión del juego olímpico de Mario y Sonic para las olimpiadas de invierno, y muchos fanáticos de ambas sagas esperan que Sega y Nintendo unan sus fuerzas para hacer nuevos juegos con los personajes de ambos bandos.

Familia de SonicEditar

En los juegos de Sonic, no se hace mención alguna de que él tenga familia, pero, algunas series de televisión y comics nos han dejado este esquema (cada uno diferente):

Sonic XEditar

  • En Sonic X no se menciona nada de la familia de Sonic. En el episodio 2 de la serie, Chris le pregunta a Sonic "¿Dónde aprendiste a hablar?" a lo que el responde: "No me acuerdo". Una curiosidad es que el abuelo de Chris tiene el mismo nombre que el tío de Sonic en las otras series.

Sonic the Hedgehog SatAMEditar

  • Tío: Chuck
  • Mascota: Muttski (un perro)
  • Primo: Xuclum The Hedgehog (un erizo con un brazo de robot)

Sonic UndergroundEditar

  • Hermano: Manic The Hedgehog
  • Hermana: Sonia The Hedgehog
  • Madre: Reina Aleena The Hedgehog
  • Primo: Xuclum The Hedgehog (un erizo con un brazo de robot)

Sonic the Hedgehog (Archie Comics)Editar

  • Abuelo: Olgilive The Hedgehog
  • Madre: Bernadette The Hedgehog
  • Padre: Jules The Hedgehog
  • Tío: Señor Charles The Hedgehog (Chuck)
  • Mascota: Muttski (un perro).
  • Primo: Xuclum The Hedgehog (un erizo con un brazo de robot)

Sonic the Comic (Fleetway)Editar

En los cómics británicos de la serie Sonic, apareció un tal Tonic The Hedgehog, un erizo de color marrón que declaraba ser hermano de Sonic. Pero, en realidad, era una de las múltiples artimañas de Robotnik para engañar al erizo.

También en una ocasión, en estos, Sonic mencionó a uno de sus antepasados "Bravehog", que liberó a Mobius del tiránico Rey Leer.

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